ネット世代の雑評論

主にネット上に散らばる各々の事象についての紹介、及び評論

様々なネットメディアのデジゲー博2014レポの雑感

ネット世代の雑評論 「TH14.5 Urban Legend in Limbo」デジゲー博2014上海アリス幻樂団続々報、新作発表!


したらば東方幻想板、【台風だから】博麗神主・ZUN総合スレ 第152弾【居酒屋見てくる】より

引用
910 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 23:42:14 ID:EJmM49j20
東方新作『弾幕アマノジャク ゴールドラッシュ』や『Oculus Rift』対応のゲームで大盛況の“デジゲー博2014”
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/959/959551/
デジゲー博2014のまとめ。うんコレだけじゃありません!
ttp://www.gamecast-blog.com/archives/65812256.html
体験型展示と参加型企画で盛り上がった“デジゲー博2014”会場レポート
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/special/20141117_676428.html
国内インディーの盛り上がりを実感!デジゲー博2014フォトレポート
ttp://www.gamespark.jp/article/2014/11/18/53056.html
もっともホットな同人&インディーゲームがアキバに集結!“デジゲー博 2014”注目ゲームチョイス(2D編)【デジゲー博 2014】
ttp://www.famitsu.com/news/201411/18065947.html

弾幕アマノジャク ゴールドラッシュとかの記事は書いたが、デジゲー博全体についてはあまり書いてなかったので。
東方記事が多いのはこのブログ半分東方ブログみたいなもんだからいいんだけど、半分だから多すぎるとややモヤる。別にいいんだが。

引用したレスの五記事、電撃オンラインのとゲームキャストのと窓の社のとゲームスパークのとファミ通、要するに割と真面目にメディアやってるところのデジゲー博の記事を読んで適当に思った雑感を書いていく。簡単に。

まず、そりゃ企画ブースでデカデカやったからというのはあるが、やはり「ゴールドラッシュ」、上海アリス幻樂団については言及が目立ち、特にファミ通の記事ではほとんどメインといった感じで記事の軸となっている感がある。
同人ゲーム界では絶大な知名度、というかもはや枠外といった感のある東方project、その影響力は他の同人ゲームにも広く、イベント自体にも影響を与えた。というところだろう。

じっくり見て回るには開場時間が少ない、というのも目立つ意見。サークル数が増えたのに時間が増えていないのか?まあ準備とか色々あるだろうし難しいのか知らんが。

こういう風にメディアが多く取り上げるのは、それだけインディーズや同人が注目されているということか。東方に関しては二次創作ゲームがPS4で出るみたいなアレもあるし、ファミ通の記事でやたら大きく取り上げられていたのもその辺か?ファミ通、最近スマホゲームとかも取り上げ始めてるし色々模索してるのか知らんが。逆に言えば商業、コンシュマーゲーム機ゲームは元気がない?

やはりというか、商業ゲームにはないアクの強いゲームも多い。うんコレとか。
そりゃ記事だからか知らんが完成度の高いゲームばかり紹介されているが、実際どうかというのもあったり。



デジゲー博2014は大成功したといっていいだろう。
次回はどうなるのか。同人・インディーズゲーム文化のさらなる飛躍とともにデジゲー博も共に進んでくのだろう。
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テーマ:ゲーム - ジャンル:サブカル

  1. 2014/11/20(木) 00:10:55|
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