ネット世代の雑評論

主にネット上に散らばる各々の事象についての紹介、及び評論

走るゾンビ、敵対的買収をしてくるゾンビ。2021年第18回動画紹介、2021年度週刊少年ジャンプ24号感想

ゾンビはどこまでやってきていいのか。能力が低いからこそ恐ろしいのかもしれない。

ジャンプ感想は動画紹介の後で。



いまさら言うことでもないが、そりゃインフルエンザでもアホほど苦しいんだからその何倍も致死率のある新型コロナは生き残っても壮絶な体験になるよね。



高速型、攻撃型、防御型で三すくみ?攻撃型が必ずしも高速型に強い気もしないのでやはり高速型有利なのかな?
自爆兵器でレースというのも色々とおかしな話ではあるのだが。



奇妙なネタ動画だよね。空想の世界から突然現実に戻される恐怖か?



だいたい東方虹龍洞。みすまる、4ボスにしては強いほうって気もする。陰陽玉消えにくいからごまかしにくいというか?
威光・経典・ドラゴンキセルで霊夢ノーマルノーコンした。威光はあれでクールタイム30秒はマジで強い。特に道中で雑魚敵吹っ飛ばせるのが。ドラゴンキセルとも相性いいし。節約できたボムでスペカ開始直前に撃ってインチキ取得して命のかけら貰ったりもできるし。



これすげー面白そう。面白そうというかまあ面白そうなんだけど、むしろ雰囲気がいい?
BGMはVaporwave風?なるほど日本が強かった、顧みられる時代。そう言った意味で合致してるか。



そういう訳で最近Vaporwaveに嵌っている。ローポリの3D空間を彷徨っているような、ふわふわとした曖昧な曲調がなんか癖になる。


こんなところか。増量中6動画。ゲーム多め?


2021年度週刊少年ジャンプ24号感想

結局うんこで硝酸作るのやるんかい!まあ、実際硝石出るとこなら絶対やりたくないほどめんどくさいし収量も低いけど、ある種の確実性はあったんだろうな。
7年間を独り科学に費やしたスイカ。サイの角のようにただ一人歩め、とはいうがスイカの今後の活躍にも期待が持てる。
あとは千空が硝酸量産してさっさとみんな復活させていくんかな。北米組とか日本組も復活させて回らないとだけど。
今回は良かった。

呪術
直哉しっかりクズしてて好感が持てる。
というか親世代ほんまクズしかおらんな。実の子供に手をかける扇はまさに鬼畜生の類。
つーかこれマジで死んだん?いくらなんでも殺しすぎ感もあるが。

ワンピ
メーザー、マイクロ波レーザー。他のレーザーよりいち早く実現したんだっけ?
ビッグマム。理不尽の象徴だが、キッド一人でどうにかなるのか?まあ、ルフィみたく覇王色まとえるようになってても不思議ではないが。
ルフィ落下。ほんと、ちゃんと殺さないと主人公だから復活するんだからしくじりだよなあ。

僕のヒーローアカデミア
元ヒーロー。ヒーロー社会に疑問を持つ奴は結構多いようで。
レディ・ナガン、個人的な正義感はあるようだし精神崩壊したヤクザを連れていたりと色々あるようだが。
というか今こそ煙幕使えばいいような気もする。まあサーモグラフィかなんかで突破されるか知らんけど。
そろそろ2ndと3rdのお披露目か?

マッシュル
時止めは強い。味方だけ止めないという応用力もいいがなんか効かない奴には効かないのは問題か。
作中頂上決戦?まあ期待。

逃げ上手
悪党。この時代のいわゆる悪っていうのは人の手に負えない何かという意味なんだっけか。それに突き動かされたものだから強いという意味もあったか。
南北朝時代は日本の転換期。多くのことが変わっていく。進み続けなければその場にとどまることもできない。
未来が見えなくなったら臆病になる。まあ本人にとっては目が見えないようなもんだしな。

ロボコ
嘘でごまかすメイドロボットというのもな。

マグちゃん
もうどの辺が邪神って感じもあるが、そう規定したのは人間側ってことなんだろうな。

坂本
こんなホイホイ心読めるようになられても困る気もする。

ニライカナイ
死んだか。なるほど名前がオルフェウスなのはそういう。
結構骨太な背景だが、もうちょっと早く出しておけば?

あやかし
何だこの話は。何の話なんだ。相変わらずすず変態だし。



こんなところか。石がよかった。呪術も中々地獄で好き。
総合評価は中の中かな?全体的に楽しく読めた。
スポンサーサイト



テーマ:ニコニコ動画 - ジャンル:サブカル

  1. 2021/05/18(火) 07:40:55|
  2. ニコニコ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

東方虹龍洞、オススメアビリティカード及び組み合わせ

東方Project攻略Wiki


まあこんなん書く前にさっさと全機体全エンディング観てこいと言う感じはあるが。
そういや今回実績からエンディングとか観れるけど例の隠しコマンドで観れたりするのかな?


東方虹龍洞、古典的弾幕STGとしては結構異端な購入システムを備えたゲームである。
そういう訳で色々カードがある訳だが今回はその善し悪しを色々考えていきたいと思う。
一応、初期カードスロットはアナザーエンディングまで見ることで出る3スロットを基準に考えている。

まあではスタート。
まず一個一個カードを見ていこう

空白のカード 能力 0

カードを全部捨てて次の購入機会レアカードを全部交換するというカード。通常エンディングを見ると全てのボス攻略時に購入できるようになる。
基本的には5面で買ってアナザーエンディングの条件を満たすためのカード。アナザーエンディングを見るには装備無しで6面を突破する必要がある。
後はまあ、カード集めする際にほとんどのカードの購入がまだのときは1面でこれを買うと効率がいいと言えば良いのかもしれない。
ついでに思いつくのは取得時にライフがもらえる肉体強化地蔵、取得時にボムがもらえる転ばぬ先のスペル、あと麦飯辺りを初期スロットに入れて1面で空白のカードを買うと効率がいいと言えば良いのかもしれない。


命のカード 即効 80

非常にわかりやすいカード。1ライフアップ。抱え落ちしなければ3ボム増える計算だ。全てのボス攻略時に購入可能。
安いし、いい感じのカードがない場合無難にこれを買うという場合も多い。逆に言えば他のカードはライフ一個分以上の価値があるものを買わなければならない訳だ。
恒久的に効果を発揮するカードならば前半で買えばライフ一個分以上の活躍をするカードも少なくはないだろう。十分に吟味して買うべし。
かぐや姫の隠し箱なんかがあればまたライフの価値も変わってくることにも注意。


スペルのカード 即効 0

1ボム。全てのボス攻略時に購入可能。
こちらは命のカードと比べるとただであることが魅力な訳だが、基本的にボス攻略時80金も残っていないようならば大体ノーコンクリアは厳しい気もしないではない。そもそもちょっとパワーで支払う羽目になってもライフとスペルの差は大きい。
選ぶ機会はあまり思いつかない。


欠けた命のカード 即効 -
欠けたスペルのカード 即効 -

道中で妖精なんかが落とす奴。基本的に拾おう。3個で一つ分のライフやボム。
通常ステージでは取り逃さなければカードの影響なしで命のかけら12個、スペルのかけら22個得られる。そう考えると話としてはスペルのかけら一個は無視してもいい訳だが、カードで欠片が増えるものもあるのでその辺も注意しよう。


勝手に天下の回り物 即効 0

金。50金分。全てのボス攻略時に購入可能。妖精とかもたまに落とす。
これを買うのはノーカード縛りとかしてる時ぐらいではなかろうか?


鈴瑚印の団子 即効 0

霊力0.50分。全てのボス攻略時に購入可能。妖精とかもたまに落とす。
まあ、金もパワーが足りないときに買う?ノーカード縛りで許されるかどうかはわからないがギリギリの時買わないでもないのか?


不死鳥の尾 即効 450

ライフ3UP。ちなみに他のレアカードもそうだが買ったらそれ以上出ない。即効カードなので初期装備不可。
一番偉いカードかも知れないが、1面2面とかだと買えない時も。ドラゴンキセルで9枚スペルカード取得するのと同等。
5面で出てくれると一番うれしいか。ノーコン攻略目指すときにこれ待ちな時も多々ある。


陰陽玉 装備 240

霊夢の誘導御札オプションが付く。
これ系の装備は攻撃力が増えるという事はボスのスペカや雑魚の弾も少なくなると言える。
ホーミングショットは雑魚散らしにいいし動かされるボスにとどめを刺すのにもいい。案外悪くない。
これ系は初期に出れば選択肢かもだがあんま買おうという気もしない。


陰陽玉(針) 装備 280

霊夢のエンディングを見ると確定入手。
結構オーソドックスな火力増強だがまあまあ強い。


ミニ八卦炉 装備 240

レーザー。別に貫通はしないが光速なので雑魚への対処が速いと言えばそう。


ミニ八卦炉(ミサイル) 装備 280

魔理沙エンディングで確定入手。ゆっくりとした弾。
遅い分か一応これ系では一番火力が高いらしい。


メイドナイフ 装備 240

高速移動で左右に振って低速で固定のショット。
余計なこと考えさせられて脳内メモリが足らなくなる可能性。


メイドナイフ(跳弾) 装備 280

咲夜エンディングで確定入手。
60°方向に跳弾するナイフを。これも色々思考が持っていかれる?上海人形と一緒に装備すると上海人形が跳弾ナイフを撃ってしまうバグがあるとか。


無事かえるのお守り 装備 240

斜め方向に広範囲スプレッドショット。
雑魚散らしには使いやすいがボス戦ではどうだろうか。


蛇の抜け殻入りお守り 装備 280

早苗エンディングで確定入手。
前方方向にホーミングショット。
後方の敵には当たらないが基本的には使いやすい。


半霊の半分 装備 240

高速移動時自機の動きをトレースし正面に撃つ。グラディウスのオプションみたいな感じ。低速移動時固定。
まあまあ使いやすい。


上海人形 装備 280

敵に向かってゆっくり進んで近づいたところで攻撃する。
使いにくい分オプション系では攻撃力高め。


アイスフェアリー 装備 200

前方180度に広範囲バラマキ攻撃。
薄ーく雑魚的にダメージを与えられるというよりも密着してダメージを与えたりもアリ。
使いにくい分ちょっと安い訳だ。
ちなみに弾の発射方向は乱数らしいので移動禁止TASでは検討されてるとか何とか。


背中の扉 装備 280

背後の弾を消す。密着すればダメージ判定も。ボスの上部に居座り弾源を消しながら攻撃したりもできるとか。
結構背後から弾を撃ってくるSTGなので結構有用。特に一部ボススペルを完封できる。後半ほど頼れるかも?
結構好き。


鬱陶しいUFO 装備 200

自機の周りを回転しながら弾を消す。まあ弱いと言えば弱いが弾の壁に道を作ったりするときもあるし、6ボスラストスペル弾幕のアジールの自機周囲のナイフ弾発生範囲とちょうど距離が同じなのでなんかうまい事ガッツリ消せたりもする。
弾消しオプション装備系では安めなのが使いにくさの表れ。


太古の勾玉 装備 240

4ボス撃破時確定購入可能。
自機の真横に弾を消すオプション。なんとなくR-TYPEのビットを思い出す。
横からくる弾も結構多いSTGだし、背中の扉より弾幕の壁に道を作りやすいかも知れない。


守銭奴の教訓 能力 100

アイテム回収範囲増加。金アイテムやパワーアイテムはいつもにまして重要だがそのためにカード購入機会を一つ潰すほどかと言えば微妙か。安いのはいいんだが。


神山への供物 能力 100

アイテム上部回収ライン下降。上部回収時によく事故るという人は買ってもいいかもだが買うほどかって感じもある。財布と相談?


死穢回避の薬 能力 350

抱え落ちをボム2個払って防ぐカード。ボムが一個の時は一個で発動する。とはいっても一個でも撃てる時は撃った方が強いのも確か。
とはいえ抱え落ちはするものなので強力は強力。
あとまあ、死亡判定にならないのでカード有ノーミスクリアを目指すならば欲しくはある。ムカデ、地獄の沙汰、鬼傑組長の脅嚇で3枠埋まるので道中で買いたいが。


幸運うさぎの足 能力 100

喰らいボム時間を長くし死んでも資金力が減らないようにする。
道中で良いカードを買っていく方針ならば欲しいか。あとカード集めの時とか。


弱肉強食の理 能力 180

メインショット威力1.4倍。霊力で増えるサブショットには関係なし。
死にまくって霊力落ちても強いのは良いこと。倍率も高いし安いし中々いいカード。


法力経典 能力 300

ボムを強化し使用カードのクールタイムを減少させる。
単独でも強力なカードだが組み合わせによってかなり化けるカード。


小石ころ帽子 能力 100

雑魚敵本体に当たってもミスにならなくなり、被弾時のダメージ現象を1.00から0.50にする。使いにくいが道中の雑魚敵出現パターンを覚えてないなら事故防止になるかも?まああんま買うものでもないが安いのはいい。


はじける赤蛙 能力 140

ショットがたまにはじける。攻撃力上昇系ではかなり安い。不安定な気もするが。


疾風の下駄 能力 100

ショットを撃ってない時超高速移動可能。超高速移動時は当たり判定が狭まり更に移動する瞬間無敵判定が出る。
話によると移動ボタンを超連打しまくれればずっと無敵という話だがツールかなんか使えば簡単にクリアできるかも?
魔理沙のマスタースパーク時もショットを撃っていない判定で超高速移動できる。マスタースパークの影響で遅くなるので相殺されるが。


偶像防衛隊 能力 350

オプションが弾消しするようになる。一発弾を消すたびにクールタイムを挟む。
弾の少ないイージーなら有りなのかも?しかし結構高いな。


かぐや姫の隠し箱 能力 100

被弾時ボム一個入手。ライフを増やすカードと相性がいい。
余り強力なカードとは言えないが初期に買えると結構大量のボムが貰えることになる。まあ適切にボムを使っていければ有用なんだが抱え落ちしたりビビリボムしたりでうまく使えるかは謎。


頼りになる弟子狸 能力 350

所得時にパワー+1.00、そして被弾しても3.00以下にならなくなる。
被弾しまわってパワーがボロボロになってジリ貧でボロクソになるという負け筋を無くすが、霊力系だと麦飯の方が好き。
カードの副効果でのパワー減少では普通に3.00以下になる。


弾幕の亡霊 能力 240

グレイズで6個に1個弾を消せる。ゆっくりと襲ってくる弾の壁に穴をあけたりとか。
直接向かってくる弾も1/6で消せる算段ではある。


鬼傑組長の脅嚇 能力 140

敵が余計に金を落とす。金で困ることは無くなる。
地獄の沙汰と組み合わせても強力。そうなると被弾しまくるとさすがに尽きるが。


地獄の沙汰も金次第 能力 140

200金で一回の死を無効化する。強力なカードだが資金力が有り余っていてこそ。
プレイスタイルにもよる。高いカードを変えなくなるし。


肉体強化地蔵 能力 140

取得でライフ1、ステージクリアでライフのかけらが一つ貰える。
カード無しだとライフのかけらは12個で3で割り切れる数なのでステージ3までで買うと2ライフ分に換算できる。まあライフのかけらを逃さないこと前提だが。
ドラゴンキセルとの比較になるが、スペルカードを8枚取得出来て地蔵と互角。クリアのためには9枚ぐらいは取得したいともいえるし初期装備で両方装備すれば10枚取得できればライフ6個分になる計算。更に初期ライフ2、拾うライフのかけら12個がライフ4個分、ステージクリア枚に全部ライフを買えば17ライフ分になるという算段だ。まあライフカンストして5面6面でバンバン死んでゲームオーバーというオチもあるが。


転ばぬ先のスペル 能力 100

取得でボム1、ステージクリアでボムのかけら一つ貰える。
正直弱いカードで安い訳だ。というか1面で買ってもボム2と2かけらにしかならんしライフ買えば3ボム分と考えると割高感もある。まあどうせ抱えるんだけどそれならボム貰ってもっていう話だし?まあ霊力の問題もあるが。


商売上手な招き猫 能力 140

買えるアビリティカードの選択肢を増やす。1ボス撃破時確定購入可能。
カード集めの必需品だがまあ適当にクリア目指して周回してるだけでもカードは集まる説もある。
クリア重視ならまあフェニックスの尾を探すなら?安定性を上げたいのにガチャに頼るという矛盾。


山童的買い物術 能力 80

半額割引カード。2ボス撃破時確定購入可能。
結果的に資金力は節約できそうであるが実際的に購入機会を減らしているという考えもある。
あんまりいいモノとも思えないがフェニックスの尾がどうしても買いたいとか?


ドラゴンキセル 能力 280

スペルカード取得時にライフのかけら。3ボス撃破時確定購入可能。
まあ上でちょっと書いたけど、スペルカードを取得しようとして抱え落ちしてもしゃあないともいえる。
しかも強力なカードではあるし、初期枠ではかなり入れたいカード。
3面で買っても仕方ない気もしなくはないが、まあそこから6個でも取得できれば2ライフだし?
ちなみに取得すればいいので経典でボム時間を伸ばしてスペカが始まる直前に撃ったり、ヴァンパイアファングなどの使用カードで強引に取ったりでも欠片はゲットできる。


暴食のムカデ 能力 300

ノーミスノーボム時攻撃力が少しずつ増加。最大1.8倍まで。エキストラクリアで入手。
カード有ノーミスノーボムクリアの友。地獄の沙汰や死滅回避の薬と共に。まあそれがどのレベルでノーミスかというとアレだが。
1ボスの弾幕とか避けきって攻撃力の倍率を上げるとかもありかも?


画面の境界 使用 300

使用カード。画面の左右端をワープできる。
道中や一部のスペカなどで切り返しをしなくてもよくなるのは強力。高いが一考の価値あり。


打ち出の小槌 使用 180

ゲーム開始時初期装備。
使用カード。前方近距離の弾幕を消して金にする。弾消しとしてはタイムラグもあり信用できないが金稼ぎとしては使える。
強力とは言い難いが使いようともいえる。クールタイム40秒。


忍耐の要石 使用 400

前方を要石でガード。30秒か一定量の弾幕を消すと消える。クールタイムは60秒。
基本的に弾は前からくるもので安定性は高い。R-TYPEのフォース的?
使いやすいカードと言える。


狂気の月 使用 240

正面に弾消し効果のある月を叩きつける。攻撃判定も。クールタイム45秒。
強いと言えば強いがどっちつかずというか欲張りすぎなイメージも。


やんごとなき威光 使用 400

画面全体の弾幕を間引き、同時に弱い攻撃判定。雑魚掃除にも強力。クールタイムは30秒。
無敵時間はなく緊急回避には使いにくい。決めボム風に使いたい。
結構強力。400円は伊達ではない。


ヴァンパイアファング 使用 240

自機正面の狭い範囲に強烈な攻撃&弾消し判定。持続は1秒。クールタイム20秒。
結構使うのは難しいが強力。ドラゴンキセルなどと組み合わせたい。


地底の太陽 使用 450

使用すると無敵&超攻撃力&弾消しの火球がゆっくり画面を覆いつくす。
スペルカードは取得できない。霊力は1.00減少する、クールタイムはまさかの300秒と色々無茶苦茶なカードだがうまくすればスペルカード、通常、スペルカードと飛ばすこともできる。あくまでカードなのでボムバリアのあるエキストラの百々世にも効果あり。
流石に盛りすぎ感もある、まあネタって感じもするが。


アイテムの季節 使用 300

リリーホワイトを召喚しボムのかけらを運ばせる。3回に一回黒いのが出てきてそいつはライフのかけらを持っている。
一応敵召喚なので使いづらいが決めボムと一緒に使ってみたい。
クールタイムは120秒。


重低音のバスドラム 使用 140

自機周辺の弾を消す。効果時間は短く範囲は狭いがクールタイムはまさかの10秒。
切り返しやワインダー抜け、弾源重ねなどうまく使っていきたい。
値段もお安い。使用カードを初期スロットに入れてないならいいところで出たら買うのもアリだろう。
やや使いづらさもあるが強力。


サイコキネシス 使用 180

弾を跳ね返すバリアを張る。2秒という効果時間にそこそこの範囲。クールタイムは25秒。
色々と使いやすい。跳ね返しダメージの威力は弱く頼ってはいけない。陰陽玉やレーザーは消せないので注意。


霊力の標本瓶 使用 140

霊力を1.00消費してボムを撃つ。風神録や地霊殿みたいな感じ。5ボス撃破時確定購入可能。
はっきりいってジリ貧になるし単独だとライフ買って3ボムしたら?って感じもあるが、麦飯と組み合わせると中々のもの。
経典の効果は乗るが食らいボムは出来ない模様。
クールタイムは短く20秒だがそんな連発するもんでもない。まあラストなら知らんけど。


大天狗の麦飯 使用 280

5ボス撃破時確定購入可能。使用すると霊力が1.00増え、ついでに自機周辺の弾消し。パワーが4.00時に使うとスペルカードのかけらが貰える。
これ好き。標本瓶と組み合わせても強いし単独でもジリ貧になりにくいし、余らせてもボムになるし追い詰められたときの弾消しにもなる。
だがクールタイムは長めの90秒。


空色の勾玉

エキストラステージで呼吸ができるフレーパー的カード。



こんなところか。
まず独断と偏見でカードの個別の強弱をランク分けしてみる。
とりあえず値段は不問とする。使用カードはたくさん持つと頭がおかしくなって死ぬがとりあえず一個持ちでの計算。進行状況によっても買うべきカードは変わるがそれもまた度外視する。

Aランク
不死鳥の尾 即効 450
法力経典 能力 300
ドラゴンキセル 能力 280
やんごとなき威光 使用 400
ヴァンパイアファング 使用 240
重低音のバスドラム 使用 140
サイコキネシス 使用 180
大天狗の麦飯 使用 280

Bランク
命のカード 即効 80
背中の扉 装備 280
鬼傑組長の脅嚇 能力 140
地獄の沙汰も金次第 能力 140
暴食のムカデ 能力 300
肉体強化地蔵 能力 140
画面の境界 使用 300
忍耐の要石 使用 400
弾幕の亡霊 能力 240

Cランク
陰陽玉 装備 240
陰陽玉(針) 装備 280
ミニ八卦炉 装備 240
ミニ八卦炉(ミサイル) 装備 280
メイドナイフ 装備 240
メイドナイフ(跳弾) 装備 280
無事かえるのお守り 装備 240
蛇の抜け殻入りお守り 装備 280
半霊の半分 装備 240
上海人形 装備 280
太古の勾玉 装備 240
死穢回避の薬 能力 350
幸運うさぎの足 能力 100
弱肉強食の理 能力 180
はじける赤蛙 能力 140
疾風の下駄 能力 100
偶像防衛隊 能力 350
かぐや姫の隠し箱 能力 100
頼りになる弟子狸 能力 350
商売上手な招き猫 能力 140
打ち出の小槌 使用 180
狂気の月 使用 240
地底の太陽 使用 450
アイテムの季節 使用 300
霊力の標本瓶 使用 140

Dランク
アイスフェアリー 装備 200
鬱陶しいUFO 装備 200
守銭奴の教訓 能力 100
神山への供物 能力 100
小石ころ帽子 能力 100
転ばぬ先のスペル 能力 100
山童的買い物術 能力 80

Eランク
空白のカード 能力 0
スペルのカード 即効 0
勝手に天下の回り物 即効 0
鈴瑚印の団子 即効 0


こんな感じだろうか。Dランク以下はお勧めしないがまあ何を選ぶかは自由である。
初期装備スロット組み合わせ例としては、
攻撃装備系で固めてボスを瞬殺したり、
防御系装備で固めて弾幕を消して避けたり、
ドラゴンキセルとヴァンパイアファングや威光といった強力な使用カード、経典で強引にスペルカードを取得しライフのかけらを稼いだり、
麦飯と標本瓶or地獄の太陽、そして経典でパワー減少を補ったり
ムカデと地獄の沙汰、鬼傑組長の脅嚇、死滅回避辺りでノーミス実績をとったり、
幸運ウサギの足、商売上手な招き猫、鬼傑組長の脅嚇でとにかく買い物特化したり、
他にもライフ特化やボム特化などいろいろ考えられる。

攻撃力特化でなくとも使用カード一枚、ドラゴンキセル、法力経典というのが実際バランスという感じもする。


とにかく初期カードから購入カードまで色々頭を悩ませられるのが虹龍洞の面白さという感じがする。
ランダム性が上手く生きているところでもあり、STG機体のカスタマイズ性の極みという感じもある。そもそも自機4人いるしその相性もあるし。

東方虹龍洞。いつもの東方にまして良い出来なのでまだ購入してない方には是非お勧めしたいSTGである。

テーマ:雑記 - ジャンル:サブカル

  1. 2021/05/15(土) 22:32:46|
  2. 東方
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

安心はカネにならない。2021年第17回動画紹介、2021年度週刊少年ジャンプ23号感想

資本主義は大恐慌によって成り立つ。

ジャンプ感想は動画紹介の後で。



マリオの偽物ワリオとはいうが、アイテムでのパワーアップなんかの技能を見るとむしろ同根の存在であることが示唆される、とか後知恵でいうともっともらしく聞こえる気もする。
ワリオ城に意思のありそうな敵キャラがいないのも面白いよね。部下を信用しない性格というか?メイドインワリオでは下請けにゲーム制作発注してるようなもんだがまあカネ払う気ないしな……


心の醜さこそが魅力であるキャラもある。
というか、Nがああいうキャラになったのはわかる話だが、むしろゲーチスがどうしてああなったかという半生のほうが知りたいよね。何があって何を見出したのか。


強いランダム要素を古典的STGに入れることの是非を考えていたが、これほどの神ゲーとなるとは思わなかった。まあいうてランダム弾はいつもあるといえばそうだがそうじゃなくて。
結構組み合わせの妙とかあって面白いよね。麦飯と標本瓶コンボとかムカデ死滅回避コンボとか鬼傑組長の脅嚇と地獄の沙汰も金次第コンボとか。カツアゲして裁判官に上納する腐った地獄の法システム。


キングクルールは上位帯だと最弱みたいにいわれることもあったがまさかタミスマで優勝するとは。
なんやかんやでバランスが取れている?


まあこんなもんでいいか。
全部ゲームと言えばそうだな。それも3個は任天堂系。まあいいか。

2021年度週刊少年ジャンプ23号感想
逃げ上手
足利尊氏。歴史的に見てもすげー人だが、本人が生きたいように生きていたのかは疑わしいところもある。
歴史ものは矛盾する現実の中の物語だからこそロマンが生まれるという部分もあるか。


おお、やっぱ自分で作る流れか!やっぱそっちだよな。科学は誰にでも再現性があるから科学。熱い展開。
これは成長フラグ?婆さんになるまで成功しないパターンもあるかもだが。

ワンピ
ペドロの仇いうても自爆だからなあ。いやまあ仇と言って言えなくはないけどさ。
というか海賊が懸賞金狙いってそれ可能なのか?まあ首尾よく首を得れたら足を洗って海軍に引き渡すのか知らんが。
カイドウとルフィの決着が描かれるのは結構後になりそう?いろんなところで戦いが起こってるもんな。そんなもんバンバン飛ばしちゃってもいいような気もするが。

僕のヒーローアカデミア
エンデヴァー。良い感じに嫌われている。堀越先生から好かれてるんだなあきっと。
AFOはサイコパス染みた快楽殺人者な感じで感情が薄い犯罪者で、シガラキは情動によって人を殺すタイプの犯罪者と?
で、なんかよくわからんデザインの女スナイパー。銃を糸かなんかで創ってる?

ウィッチウォッチ
サブキャラ回。めんどくせーオタクどもの話。

坂本
組織は乗っ取られている。所長が捕まってるってもうどうにもなってないじゃん。

マッシュル
主人公が絶対勝つ漫画である。それはいいことかもしれない。
ここ、勝ち負け曖昧にするかと思ってたが筋肉は絶対勝つようだ。

ブラクロ
魔力が同等でも魔法は違うか。とはいえインチキだなあ。

大東京鬼嫁伝
読み切り。押しかけ妻系。単純に楽しく読めた。

ロボコ
たしかに膝もしっかり描かれている。

アンデッドアンラック
最後も気持ち悪い笑顔で終わった男。

マグちゃん
バトル展開じゃ運命には勝てない。ややメタ的というか。

ニライカナイ
良い回想であったが重要なのは今。鮫島は何者なのか。
熱い展開だがこれ終わる展開だなあ。まあ打ち切りは覚悟していたが。


こんなところか。
呪術は休載。ブラクロも下書き目立ってたし、まあGW進行によるものか?
石の展開は予想してたがよかった。総合評価は下の上で。

キン肉マン感想
正しさだけでは人は動かない。確かにねえ。時事ネタという話でもないが。

テーマ:ニコニコ動画 - ジャンル:サブカル

  1. 2021/05/10(月) 02:58:51|
  2. ニコニコ
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

東方虹龍洞の話の流れとか設定とか

まー自分で考え付いたあれやこれやというよりその辺の考察読んで妥当だなと思ったのの切り貼りだけど。


まず、アビリティカードとは二次創作のことである。それぞれのキャラの能力のコピーとしてそういう意味が込められている。
龍珠を飯綱丸龍(以下ややこしいのでめぐむ表記)が加工してアビリティカードを作った。これは二次創作同人活動である。※追記 あるいは同人ゴロの類?

そして特別なハレの場を市場とする天弓千亦は同人誌即売会だのの主催者という具合だ。コミックマーケットはまさに日本一のハレの場である。
二次創作をしためぐむを止めても二次創作の文化は止められない。その場を提供するイベンターを止めればあるいはという訳だ。

龍珠を発掘する姫虫百々世はネタを発掘するヒトとか?いらんチクリをする菅牧典はサークルクラッシャー?
最初の


最終的にアビリティカードは危険なものではないと主人公たちが判断したのは二次創作が原作を脅かすものではないという作者の意見だろう。
利用されているようで利用している、そういうことだ。

omake.txtより引用
  最初の市場は、月に虹が架かったとき、山の頂上で開かれた。
  参加者は千亦、飯綱丸、管狐の典、大ムカデの百々世だけだった。

  初めての市場では、自らの能力を封じ込めたカードを売買した。
  彼女達は月虹の下、カードを交換しあった。
  目論見通り、カードに込められた複製の能力は、複製元の所有者から
  完全に切り離されて新たな所有者の能力の一部となった。
  その結果に、飯綱丸も百々世も大興奮したのである。


これは最初の同人誌即売会の様子といった感じだ。


まあ実際分かりやすい話だよね。
天弓千亦はこの辺の話から逆算して作った神ということか。信仰は残っていても神の名は残ってなさそう。
網野善彦の「日本の歴史をよみなおす」が今回の種本?



他で言うと4ボス魅須丸が霊夢の能力に近く、5ボスめぐむが魔理沙の弾幕に近いとかいう話もあるか。
色々設定の絡みが増えまくっていて東方界隈がかなり過熱している。色々と注視していきたい。

テーマ:東方 - ジャンル:サブカル

  1. 2021/05/05(水) 01:18:12|
  2. 東方
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

東方虹龍洞、steam版が0時に速攻で配信されたのでとりまイージークリアしたし雑感※ネタバレ注意

エキストラもボスの顔だけ見てきた。


いやあ。すげー面白い。色々カスタマイズできるのが楽しいしアビリティカードが過去作のキャラのだからそれも面白い。
神霊廟以来のアナザーエンディングもあるらしいが方法がよくわからんな。なんかの使用カードをぶつけるんだろうが。


とりまボス雑感。4ボスからね。

4ボス
玉造 魅須丸(たまつくり みすまる)
博麗神社の陰陽玉作った人。超重要人物じゃんいきなり出てくるなよ。
もしかして博麗神社の祭神?勾玉を作る神。玉祖命?その孫娘の玉之美良媛あたり?実際の神社でもマイナーな祭神のも結構あるしな。
弾幕は陰陽玉が硬くて狭い。
セリフ的には結構真面目系?


5ボス
飯綱丸 龍(いいずなまる めぐむ)
龍と書いてめぐむ。大天狗の一人で鴉天狗の大将。2P文ではない。また重要人物じゃん。まあ妖怪の山だし山如やたかねも結構設定的に過去キャラと絡みがあるしな。
若干金の亡者だがそれも天狗社会のため?飯綱権現?
弾幕がキラキラしてて好き。レーザー大杉。


5面中ボス
菅牧 典(くだまき つかさ)

邪悪な管狐でめぐむの側近。佞臣感が凄いがブラック労働者感も強い。
EX含め3回も中ボスとして出る働き者。
弾幕は特に記憶に残ってないがボムを使ったからかもしれない。


6ボス
天弓 千亦(てんきゅう ちまた)

市場の神。虹色の服がゲーミングだ。市場の神って市場経済における神の見えざる手
資本主義の神。共産主義は無神論だけど資本主義は有神論?
背景がかなり綺麗。


EXボス
姫虫 百々世 (ひめむし ももよ)

大ムカデ!超凶悪な妖怪。
そして俺っ娘。これは貴重。
シャベルとツルハシで虹龍洞をほって龍珠、イザナギオブジェクトを発掘しまくってるマインクラフター。

omake.txtから引用
親友である大天狗、龍(めぐむ)を食べる代わりとして、龍珠は十分だった。

龍って名前だからって親友食べるつもりなんかい。
竜珠も喰ってるくせえしずいぶんなパワー系だよな。
弾幕も個性的だし大好き。



こんなところか。やっぱ百々世好きだわ。めぐむも好き。
4面で酸素少なくなってるのも笑えるし、ゲームプレイも楽しいし良ゲー神ゲーだわ。
まあ細かいことは又にするかもだけどいいゲームなのでみんな買おう。良かった。

テーマ:東方 - ジャンル:サブカル

  1. 2021/05/04(火) 03:26:53|
  2. 東方
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
次のページ